Flash5: la funzione prototype

Spiegare con poche parole la funzione PROTOTYPE non è semplice, diciamo che con le prototype aggiungevi dei metodi ad un’intera classe.

Cioè sei io scrivo…


String.prototype.stampa= function(){
// funzione
}

…la classe String aggiunge ai suoi metodi anche il metodo stampa; in questo modo tutte le stringhe “ereditano” quel metodo.

continua…

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